16. Vecteurs

Un vecteur est défini par :

  • une direction

  • une distance

  • une oriention

16.1. Balle rebondissante

Voici une balle rebondissante sur les 4 murs. Dans une première approche, nous utilisons deux variables pour la position, et deux variables pour la vitesse.

16.2. Avec des vecteurs

16.3. Définir un vecteur

16.4. Accélération

16.5. Interagir avec la souris

16.6. Multitude de particules